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补丁说明

1.5.0补丁 - 平衡行为

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本页内容
  1. 战斗流程调整
  2. 维拉平衡调整
  3. 新状态效果
  4. 符文技能
  5. 比约恩
  6. Hushroom
  7. Skaerrot
  8. Bigghaer
  9. Igby
  10. Grabbur
  11. Trojun
  12. 弗洛基
  13. 银行兑换
  14. 排名 PvP 时程
  15. 每日任务更新
  16. 铸造测试资产
  17. Valhalla 活动发奖与季前赛奖励
  18. 其他更新与修正

维京人,大家好!

弗洛基岛上的战局再次风云变色!本次更新全面改善战斗流程、深入调整维拉平衡,还有——你猜对了——又一次银行金库重制,重新塑造 Runix 与 Onyx 的互动方式。排名 PvP 现在依照全球时程开放,以改善配对品质;每日任务也已在帐户层级统一,让每日游玩更加顺畅。

除了最近已发放给协助塑造 Valhalla 早期面貌之先行维京人的奖励外,本次更新也首度公开雅尔、侍卫与忠诚成员可获得的赛季奖励。完整内容详列如下。

无论你正在钻研战术、挑战竞技场中的顶尖高手、将财富存入银行,或征服全新的每日任务,本次更新都为一个更公平、更迅速、连结更紧密的 Valhalla 奠定基础。

快来看看!⚔️


战斗流程调整

我们仔细研究近期锦标赛战斗的结果、分析游戏内资料,并检视大量社群意见后,已调整数只维拉,确保整个 Valhalla 的战斗体验更加平衡、精彩且公平

除了下方列出的维拉特定改动外,以下是关于战斗体验流程与平衡的几项整体更新:

  • 友军伤害 – 对自己维拉造成的伤害,已从原本对敌方维拉伤害的 20% 提高至 50%

  • 行动顺序更新 – 整体行动顺序已重新编排。阶段的先后顺序,以及各阶段执行的行动都已有所改变。最重要的是,移动行动现在享有优先权,会在所有其他行动之前执行(维拉遭遇战中的驯服除外)。例如,地形转换间歇泉投掷现在都会在所有移动行动完成之后执行。完整行动顺序与各阶段的详细资讯请参阅下表。

  • 行动阶段 – 在需要判定行动执行顺序的阶段中,顺序现在会依照维拉生命值而非属性决定。回合开始时,目前生命值最高的维拉会率先行动,之后再依生命值由高至低依序执行。

    范例:如果 Grabbur 使用间歇泉投掷比约恩使用击飞,而比约恩在回合开始时的生命值较高,则击飞会先结算。

注意:这些改动旨在让未来更新中的行动顺序更清楚,也更容易在游戏内传达。敬请期待配合此系统推出的后续改善。


完整行动顺序

以下列出完整的行动阶段顺序,以及各阶段中的行动与技能范例:

行动阶段 行动范例
驯服(仅限 PvE) 使用护身符
移动 基础移动行动、Flindorr 的折断、Trojun 的碎片步
调和 Bigghaer 的灵魂裹尸布、Hushroom 的Homedig、Madhattr 的转向
位移 Skaerrot 的地形转换、比约恩的击飞、Grabbur 的间歇泉投掷
集结 使用药水、Grabbur 的蒸汽清洁、弗洛基的WAGMI 咆哮
召唤物 Madhattr 的秘法炸弹移动、Bigghaer 的回归之槌返回、Skaerrot 的归巢胡萝卜移动
核心行动 Hushroom 的孢子炸弹、Igby 的烈焰狂潮、Klautjasar 的暴风雨般的泡芙
地图缩小 在特定回合,地图外环会崩塌,站在上面的维拉将被重新定位
充能 维拉恢复充能
状态触发 状态效果触发并生效

维拉平衡调整

维拉特定改动旨在强化每只维拉的独特定位,同时让每场战斗都保有策略深度与成就感。

新状态效果

  • 枯竭 – 效果持续期间,使受影响维拉的充能恢复速度降低 50%。
  • 虚弱 – 效果持续期间,使受影响维拉的力量、智力与魅力降低 25%。

符文技能

日光束

  • 技能威力从 25 降低至 20
  • 现在会对命中的任何维拉施加持续 3 回合枯竭

冰雹风暴

  • 现在会对命中的任何维拉施加持续 4 回合枯竭

地震

  • 技能威力从 25 降低至 20
  • 现在会对命中的任何维拉施加持续 2 回合枯竭

比约恩

咆哮

  • 范围从 2 格增加至 3 格
  • 技能威力从 50 调整为 35
  • 充能消耗从 20 提高至 25
  • 现在会对命中的任何敌方维拉施加持续 2 回合虚弱

Hushroom

仙女戒指

  • 重制选择方式。不再从 3 格半径内选择 3 个格位,而是自动影响 Hushroom 周围所有直接相邻的格位,并对格位上的维拉施加困倦。 下一回合会影响 Hushroom 外围第二圈格位,效果类似地震

Skaerrot

地形转换

  • 范围从 4 格降低至 3 格

治愈草皮

  • 召唤出的草皮持续时间从 4 回合降低至 3 回合

Bigghaer

灵魂裹尸布

  • 现在会在施放后的下一回合施加困倦,而非力竭

Igby

灼热的蜂蜜

  • 陷阱持续时间从 4 回合降低至 3 回合

Grabbur

间歇泉投掷

  • 范围从 2 格增加至 3 格

Trojun

碎片步

  • 充能消耗从 30 提高至 35

弗洛基

咬住低点

  • 范围从 1 格增加至指定方向 2 格
  • 攻击后,弗洛基现在会朝攻击方向的反方向跳回,距离与攻击时选择的范围相同。

WAGMI 咆哮

  • 现在会影响弗洛基本身,以及 1 名所选盟友(若适用)。

银行兑换

延续先前的调整,精打细算的银行家进一步将重心转向 Onyx。从现在起,当你将 Runix 锁入金库时,Runix 会全数转换为 Onyx

转换采固定汇率,且可锁入金库的 Runix 数量设有上限。这两项数值都取决于你现在可自行选择的金库等级

  • 尊爵金库 – 汇率为 100 Runix:1 Onyx

    Runix 锁定上限会依照你的弗洛基阶级Elo 评分调整。

  • 基础金库 – 汇率为 120 Runix:1 Onyx

    锁定上限为 20,000 Runix

  • 巨量金库 – 汇率为 140 Runix:1 Onyx

    锁定上限高达 500,000 Runix

而且幸运总是眷顾勇者,银行家最近格外慷慨。每次解锁金库时,他都会送你一个随机维拉宝箱以表谢意。

注意:本次更新前锁定的任何 Runix,在解锁时仍会依照旧版金库规则处理。


排名 PvP 时程

为了促成更激烈的竞争与更公平的对战,排名 PvP现在只会在每日特定时段开放。将配对集中在较短的时段,可让战斗更快满员、缩短等待时间,也能大幅增加玩家互换胜场或自动化对战的难度。

每周各日的排名 PvP 开放时段如下表所示:

星期 UTC 北京(CST) 中欧(CET) 美洲(ET)
周一 上午 11 时–中午 12 时 晚上 7–8 时 下午 1–2 时 上午 7–8 时
周二 下午 5–6 时 凌晨 1–2 时(周三) 晚上 7–8 时 下午 1–2 时
周三 晚上 11 时–午夜 12 时 上午 7–8 时(周四) 凌晨 1–2 时(周四) 晚上 7–8 时
周四 上午 11 时–中午 12 时 晚上 7–8 时 下午 1–2 时 上午 7–8 时
周五 下午 5–6 时、晚上 11 时–午夜 12 时 凌晨 1–2 时、上午 7–8 时(周六) 晚上 7–8 时、凌晨 1–2 时(周六) 下午 1–2 时、晚上 7–8 时
周六 上午 11 时–中午 12 时、下午 5–6 时、晚上 11 时–午夜 12 时 晚上 7–8 时、凌晨 1–2 时、上午 7–8 时(周日) 下午 1–2 时、晚上 7–8 时、凌晨 1–2 时(周日) 上午 7–8 时、下午 1–2 时、晚上 7–8 时
周日 上午 11 时–中午 12 时、下午 5–6 时、晚上 11 时–午夜 12 时 晚上 7–8 时、凌晨 1–2 时、上午 7–8 时(周一) 下午 1–2 时、晚上 7–8 时、凌晨 1–2 时(周一) 上午 7–8 时、下午 1–2 时、晚上 7–8 时

每日任务更新

每日任务现在以帐户为单位,进度会在连结至主帐户的所有角色之间共享。此外,弗洛基阶级较高的玩家完成每日任务时将获得更多奖励,进一步回馈投入与成长。

**注意:**帐户必须完成连结,任务进度才会推进。

部分要求过高的任务(例如许多维拉牧人目标)已调整或移除,让任务保持有趣且可达成。取而代之的是多项全新每日任务,为每位维京人带来更多变化与新鲜挑战。


铸造测试资产

为了协助完成让 Valhalla 不再有错误的伟大使命,我们替每位愿意在测试网伸出援手的维京人准备了特别补给。按下帐户分页中的**「Mint to Test」按钮后,你会在测试网游戏中收到下列资产,并直接送至你的储藏库**:

  • 连结至主网帐户之每个角色所拥有的所有货币(RunixOnyx维拉精华
  • 5,000 Runix
  • 500 Onyx
  • 每个维拉种族100 维拉精华

Valhalla 活动发奖与季前赛奖励

众神没有忘记那些在早期协助塑造 Valhalla 的人。测试网先行维京人的奖励现在已可领取!

符合资格的玩家将获得下列活动与里程碑的宝藏:

  • 复活节活动奖励
  • Hafthor 活动奖励
  • 维拉达到 50 级的成就奖励
  • 造船奖励
  • 特别首批支持者奖励

感谢你从一开始就与我们并肩同行,协助 Valhalla 诞生。你的投入与精神会继续引领这段传奇前进。

这还不是全部!很快你就能填写表格,将自己珍爱的一只维拉从测试网转移至主网

此外,部落季前赛即将结束!⚔️

以下是三种荣誉职级——雅尔侍卫成员——奖励分配方式的抢先预览。每种职级都为部落荣耀作出贡献,并因其成就获得 OnyxRunix彩虹桥护身符弗洛基精华

👑 雅尔奖励

名次 奖励
1 2,500 Onyx • 5,000 Runix • 1× 红宝石彩虹桥护身符 • 30 弗洛基精华
2 1,000 Onyx • 2,000 Runix • 1× 红宝石彩虹桥护身符 • 20 弗洛基精华
3 700 Onyx • 1,400 Runix • 1× 钻石彩虹桥护身符 • 10 弗洛基精华
4-10 350 Onyx • 700 Runix • 1× 钻石彩虹桥护身符 • 5 弗洛基精华
11-20 170 Onyx • 340 Runix • 1× 金彩虹桥护身符 • 1 弗洛基精华
21-50 85 Onyx • 170 Runix • 1× 金彩虹桥护身符

⚔️ 侍卫奖励

名次 奖励
1 2,250 Onyx • 4,500 Runix • 1× 红宝石彩虹桥护身符 • 27 弗洛基精华
2 900 Onyx • 1,800 Runix • 1× 红宝石彩虹桥护身符 • 18 弗洛基精华
3 600 Onyx • 1,200 Runix • 1× 钻石彩虹桥护身符 • 9 弗洛基精华
4-10 300 Onyx • 600 Runix • 1× 钻石彩虹桥护身符 • 5 弗洛基精华
11-20 150 Onyx • 300 Runix • 1× 金彩虹桥护身符 • 1 弗洛基精华
21-50 75 Onyx • 150 Runix • 1× 金彩虹桥护身符

🐺 成员奖励

名次 奖励
1 1,875 Onyx • 3,750 Runix • 1× 钻石彩虹桥护身符 • 23 弗洛基精华
2 750 Onyx • 1,500 Runix • 1× 钻石彩虹桥护身符 • 15 弗洛基精华
3 500 Onyx • 1,000 Runix • 1× 金彩虹桥护身符 • 8 弗洛基精华
4-10 250 Onyx • 500 Runix • 1× 金彩虹桥护身符 • 4 弗洛基精华
11-20 125 Onyx • 250 Runix • 1× 银彩虹桥护身符 • 1 弗洛基精华
21-50 60 Onyx • 120 Runix • 1× 银彩虹桥护身符

奖励将稍后发放,敬请期待,维京人!⚔️

注意事项:

  • 收集弗洛基精华非常重要,因为使用追踪者是取得这只传奇维拉的唯一方式。
  • 奖励不可叠加,发奖内容取决于你在天梯中达到的最高名次。

部落精灵等级奖励

部落精灵每提升一级,部落中的每位成员都会获得 3 弗洛基精华

(范例:6 级部落精灵会在其他奖励之外,向所有成员发放 18 弗洛基精华。)


其他更新与修正

  • 部落邀请 – 部落大师 Ynghildr 本人获得了改良介面!现在可直接透过 Ynghildr 接受或拒绝部落邀请。收到新邀请,或受邀维京人接受或拒绝你的邀请时,你仍会收到游戏内邮件通知。
  • 技能说明 – 更新多项技能说明以反映近期的平衡调整,并修正状态效果持续时间技能生成物件中的不一致之处。
  • Rumnesia – 厘清尝试对没有未分配属性点的维拉使用 Rumnesia 药水时所显示的讯息。
  • 投掷药水 – 现在会以视觉效果呈现将药水掷入战场的动作,为每次投掷增添一点风采。
  • 维拉稳定更新 – 现在只有等级 3 的维拉可用于稳定疲劳维拉的状态,确保此流程维持平衡。
  • 维拉宝箱 – 维拉宝箱现在只会提供材料维拉精华,两者都由维拉的符文类型种族决定。
  • Gauntlet 挑战次数 – Gauntlet 挑战次数与增幅目前暂时不会再次补充。Gauntlet 战斗将短暂休息,并在下次更新以更好的面貌回归。
  • 状态效果视觉 – 所有负面状态效果现在都会以红色显示,清楚标示其对受影响维拉的有害作用。
  • 每日任务通知 – 在战斗中的任务选单新增提醒:每日任务进度只会在战斗结束后更新。
  • 复活节活动表情动作 – 众所期待的复活节表情动作终于来到 Valhalla;它象征维京人在复活节活动中展现的勇气!

今天就到这里!虽然我们已尽力找出所有错误,但仍可能有少数漏网之鱼。我们相信维京人会协助我们识别并回报遇到的任何问题。若你碰上任何问题或错误,欢迎透过社群 Discord 与我们联络:https://discord.gg/NJXccsQSfg

下次见!

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