大家好,Vikings!
當Madhattrs釋放咒語將Floki召喚回Valhalla時,那些奧術能量並沒有在完成使命後就消散。一些力量殘留了下來,滲入了光線難以觸及的領域角落。在那些被遺忘的深處,它找到了Omen。
Omen是高貴Floki的扭曲倒影,是希望變質為更黑暗之物的產物。誕生於殘餘魔力和島嶼隱藏的恐懼之中,這個籠罩在陰影中的Vera並非以勝利的嚎叫登場,而是以一聲令人不寒而慄的低語現身。Floki激發勇氣的地方,Omen播種懷疑。Floki將盟友團結在一起的地方,Omen將他們撕裂。
與此同時,在Valhalla邊界的遙遠領域,Syke感知到了一股擾動。這些深具共情能力的生靈對跨領域的情感波動極為敏感,而湧入Valhalla的黑暗能量如同一聲尖叫在他們的集體意識中迴響。在一股不可抗拒的恢復平衡的驅動下,Syke穿越進入了這個領域,用連接對抗陰影,用信任對抗恐懼,用團結對抗孤立。
這個大型補丁為Floki Island引入了兩個強大的新Vera:殘忍的Omen和具有共情能力的Syke。它還帶來了教授的最新發明——Runic Beacon,一個徹底改變你在開放世界中追蹤和參與Vera遭遇方式的工具。除此之外,你還會發現新的資料管理選項、PvE AI增強,以及有針對性的錯誤修復和生活品質改進,讓你的冒險更加順暢。
快來看看吧!⚔️
Omen和Syke
兩個新的Vera在島上出現了,它們各自提供完全不同的戰鬥方式。
Omen
Omen用幽靈般的陰影和吸取屬性的嚎叫控制戰場,懲罰那些不小心移動的敵人。這些狡猾的掠食者喜歡戲弄對手,在他們能夠反擊之前就將其困在恐懼中。Omen作為Floki的黑暗對應體,共享其傳說級稀有度。目前是已知最稀有的Vera之一,只有熟練的Tracker才曾成功找到過一隻。請注意,隨機追蹤選項無法定位Omen,只有手動追蹤才能引導你找到這個暗影Vera。
Syke
Syke與盟友建立強大的心靈紐帶,共享生命值並從任意距離協同攻擊。無論是遠距離治療、分攤傷害以持久戰,還是釋放協調打擊,一隻Syke能讓兩隻Vera的力量超越它們之和。雖然不像Omen那樣稀有,但找到Syke仍需要耐心。它們出現的頻率比Grabburs和Trojuns略低,使每次發現都讓人充滿成就感。
隨著Syke的加入,引入了一個新的狀態效果:
- Bonded(紐帶) - 傷害在你和你的Bonded盟友之間分攤。
Vera遭遇重做
教授日夜工作,終於完成了他最新發明的原型:Runic Beacon。
你可以透過按**’R’鍵啟動這個奇特的神器,使其發出與附近Vera本質共振的能量波紋。Beacon脈衝越快,你就越接近可以找到Vera遭遇的區域。此外,它還會定期發射Sparks(火花)**來引導你前往最近的遭遇區域。
更重要的是,遭遇區域內還隱藏著更多秘密,需要你親自去發現。
最後,我們之前引入了在Vera選秀階段逃跑的功能。現在我們更進一步,在進入戰鬥前就展示你將面對的野生Vera,包括其等級和屬性。這讓你可以直接在開放世界中選擇是否繼續或逃跑,避免不必要的Battle HUB之旅,節省寶貴時間。
AI改進
我們對PVE戰鬥和野生Vera的戰鬥方式進行了重大改進。低等級對手現在更容易應對,使用技能的效率也更低,而高等級Vera將以更聰明的戰術挑戰你。所有野生Vera現在能更好地使用它們的符文技能和完整招式。例如,你會注意到Madhattrs更頻繁地將Arcane Bombs重定向到你身上。祝你好運!
資料管理
帳戶選單中新增了一個標籤頁,你可以在其中管理你的遊戲帳戶資料。
在此標籤頁中,你可以選擇從裝置中刪除本地儲存的遊戲帳戶資訊並取消關聯你的帳戶(包括提取剩餘的BNB)。這不會永久刪除你的遊戲帳戶,你可以隨時使用儲存的私鑰恢復存取權限。
網路修復
解決了一系列影響社群遊戲體驗的網路錯誤。我們已修復了目前發現的問題,並新增了內部工具以更好地診斷任何現有或未來的問題,我們將持續密切關注。
更新與修復
- 任務追蹤改進 - 你們對新任務系統的回饋已被認真記錄,相關改進已完成!
- Vera揭示 - 遭遇野生Vera時,我們新增了揭示時的音效。
- 倒下動畫 - 修復了Vera倒下動畫,現在對手的倒下動畫能正確顯示。
- 觀戰錯誤 - 修復了離開觀戰比賽時計分板顯示錯誤資訊的問題。
- 遮擋剔除 - 修復了與遮擋剔除相關的各種視覺錯誤。
- 逃跑後HUD可見性 - 修復了從Vera遭遇中逃跑後HUD消失的問題,該問題導致玩家在開放世界中無法存取關鍵介面元素。
- 郵件通知準確性 - 解決了郵件圖示在沒有新郵件時錯誤顯示未讀訊息的問題。通知現在能正確反映你的實際信箱狀態。
- Skaerrot地形轉換視覺錯誤 - 修復了Skaerrot的地形轉換技能未命中後在六角棋盤上留下綠色格子的錯誤著色和資料顯示問題,消除了戰鬥中的視覺混淆。
- Runix通知顯示 - 修正了在支付鐵匠開箱費用後逃離遭遇時顯示錯誤(且大得離譜的)Runix數值的問題。通知現在顯示準確數值,或在未獲得Runix時隱藏。
- 音訊平衡改進 - 調整了音訊級別,使主選單、角色選擇和開放世界之間的音量保持一致。開放世界的聲音之前顯著大於其他場景,在不同區域間切換時造成不適體驗。
- 逃跑快捷鍵增強 - 為逃跑確認對話框新增了鍵盤支援。你現在可以使用逃跑快捷鍵來發起和確認逃跑,使逃跑過程更加流暢。
- Arsenal逾時修正 - 修復了一個關鍵問題,在接受遭遇後在Arsenal中逾時會導致玩家無法逃跑,被迫投降才能脫身。逾時後玩家現在會被正確傳送到戰鬥中。
- 首次選單語言選擇 - 修正了首次設定流程中的一個錯誤,使用者在其他設定頁面時可能因在螢幕中央捲動游標而意外更改語言。語言捲動視圖現在在未聚焦時會被正確停用。
今天的內容就是這些了!雖然我們已盡力捕捉所有錯誤,但可能仍有一些遺漏。我們相信我們的Vikings會幫助我們識別和回報他們遇到的任何問題。如有任何問題或錯誤,請隨時透過我們社群的Discord與我們聯繫:https://discord.gg/NJXccsQSfg
下次再見!
The Valhalla Team
