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补丁说明

补丁 1.8.2 - Omen的低语

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本页内容
  1. Omen和Syke
  2. Omen
  3. Syke
  4. Vera遭遇重做
  5. AI改进
  6. 数据管理
  7. 网络修复
  8. 更新与修复

大家好,Vikings!

当Madhattrs释放咒语将Floki召唤回Valhalla时,那些奥术能量并没有在完成使命后就消散。一些力量残留了下来,渗入了光线难以触及的领域角落。在那些被遗忘的深处,它找到了Omen

Omen是高贵Floki的扭曲倒影,是希望变质为更黑暗之物的产物。诞生于残余魔力和岛屿隐藏的恐惧之中,这个笼罩在阴影中的Vera并非以胜利的嚎叫登场,而是以一声令人不寒而栗的低语现身。Floki激发勇气的地方,Omen播种怀疑。Floki将盟友团结在一起的地方,Omen将他们撕裂。

与此同时,在Valhalla边界的遥远领域,Syke感知到了一股扰动。这些深具共情能力的生灵对跨领域的情感波动极为敏感,而涌入Valhalla的黑暗能量如同一声尖叫在他们的集体意识中回响。在一股不可抗拒的恢复平衡的驱动下,Syke穿越进入了这个领域,用连接对抗阴影,用信任对抗恐惧,用团结对抗孤立。

这个大型补丁为Floki Island引入了两个强大的新Vera:残忍的Omen和具有共情能力的Syke。它还带来了教授的最新发明——Runic Beacon,一个彻底改变你在开放世界中追踪和参与Vera遭遇方式的工具。除此之外,你还会发现新的数据管理选项、PvE AI增强,以及有针对性的错误修复和生活质量改进,让你的冒险更加顺畅。

快来看看吧!⚔️

Omen和Syke

两个新的Vera在岛上出现了,它们各自提供完全不同的战斗方式。

Omen

Omen用幽灵般的阴影和吸取属性的嚎叫控制战场,惩罚那些不小心移动的敌人。这些狡猾的掠食者喜欢戏弄对手,在他们能够反击之前就将其困在恐惧中。Omen作为Floki的黑暗对应体,共享其传说级稀有度。目前是已知最稀有的Vera之一,只有熟练的Tracker才曾成功找到过一只。请注意,随机追踪选项无法定位Omen,只有手动追踪才能引导你找到这个暗影Vera。

Syke

Syke与盟友建立强大的心灵纽带,共享生命值并从任意距离协同攻击。无论是远距离治疗、分摊伤害以持久战,还是释放协调打击,一只Syke能让两只Vera的力量超越它们之和。虽然不像Omen那样稀有,但找到Syke仍需要耐心。它们出现的频率比Grabburs和Trojuns略低,使每次发现都让人充满成就感。

随着Syke的加入,引入了一个新的状态效果:

  • Bonded(纽带) - 伤害在你和你的Bonded盟友之间分摊。

Vera遭遇重做

教授日夜工作,终于完成了他最新发明的原型:Runic Beacon

你可以通过按**’R’键激活这个奇特的神器,使其发出与附近Vera本质共振的能量波纹。Beacon脉冲越快,你就越接近可以找到Vera遭遇的区域。此外,它还会定期发射Sparks(火花)**来引导你前往最近的遭遇区域。

更重要的是,遭遇区域内还隐藏着更多秘密,需要你亲自去发现。

最后,我们之前引入了在Vera选秀阶段逃跑的功能。现在我们更进一步,在进入战斗前就展示你将面对的野生Vera,包括其等级和属性。这让你可以直接在开放世界中选择是否继续或逃跑,避免不必要的Battle HUB之旅,节省宝贵时间。

AI改进

我们对PVE战斗和野生Vera的战斗方式进行了重大改进。低等级对手现在更容易应对,使用技能的效率也更低,而高等级Vera将以更聪明的战术挑战你。所有野生Vera现在能更好地使用它们的符文技能和完整招式。例如,你会注意到Madhattrs更频繁地将Arcane Bombs重定向到你身上。祝你好运!

数据管理

账户菜单中新增了一个标签页,你可以在其中管理你的游戏账户数据。

在此标签页中,你可以选择从设备中删除本地存储的游戏账户信息并取消关联你的账户(包括提取剩余的BNB)。这不会永久删除你的游戏账户,你可以随时使用保存的私钥恢复访问权限。

网络修复

解决了一系列影响社区游戏体验的网络错误。我们已修复了目前发现的问题,并添加了内部工具以更好地诊断任何现有或未来的问题,我们将持续密切关注。

更新与修复

  • 任务追踪改进 - 你们对新任务系统的反馈已被认真记录,相关改进已完成!
  • Vera揭示 - 遭遇野生Vera时,我们添加了揭示时的音效。
  • 倒下动画 - 修复了Vera倒下动画,现在对手的倒下动画能正确显示。
  • 观战错误 - 修复了离开观战比赛时记分板显示错误信息的问题。
  • 遮挡剔除 - 修复了与遮挡剔除相关的各种视觉错误。
  • 逃跑后HUD可见性 - 修复了从Vera遭遇中逃跑后HUD消失的问题,该问题导致玩家在开放世界中无法访问关键界面元素。
  • 邮件通知准确性 - 解决了邮件图标在没有新邮件时错误显示未读消息的问题。通知现在能正确反映你的实际邮箱状态。
  • Skaerrot地形转换视觉错误 - 修复了Skaerrot的地形转换技能未命中后在六角棋盘上留下绿色格子的错误着色和数据显示问题,消除了战斗中的视觉混淆。
  • Runix通知显示 - 修正了在支付铁匠开箱费用后逃离遭遇时显示错误(且大得离谱的)Runix数值的问题。通知现在显示准确数值,或在未获得Runix时隐藏。
  • 音频平衡改进 - 调整了音频级别,使主菜单、角色选择和开放世界之间的音量保持一致。开放世界的声音之前显著大于其他场景,在不同区域间切换时造成不适体验。
  • 逃跑快捷键增强 - 为逃跑确认对话框添加了键盘支持。你现在可以使用逃跑快捷键来发起和确认逃跑,使逃跑过程更加流畅。
  • Arsenal超时修正 - 修复了一个关键问题,在接受遭遇后在Arsenal中超时会导致玩家无法逃跑,被迫投降才能脱身。超时后玩家现在会被正确传送到战斗中。
  • 首次菜单语言选择 - 修正了首次设置流程中的一个错误,用户在其他设置页面时可能因在屏幕中央滚动光标而意外更改语言。语言滚动视图现在在不聚焦时会被正确禁用。

今天的内容就是这些了!虽然我们已尽力捕捉所有错误,但可能仍有一些遗漏。我们相信我们的Vikings会帮助我们识别和报告他们遇到的任何问题。如有任何问题或错误,请随时通过我们社区的Discord与我们联系:https://discord.gg/NJXccsQSfg

下次再见!

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