好吧,维京人,准备好迎接这个补丁的第二部分了吗?因为现在我们要开始了解游戏总体变化的令人兴奋的细节。这部分重点介绍游戏中新增的功能,以让您的体验更加美好。让我们开始吧。
技能
- 蘑菇的第 4 项技能已添加到游戏中。仙女之环允许您从 3 格半径内选择任意 3 格来施放技能。如果敌人站在这些格子中的任何一个上,他们将在 1 回合后沉睡 1 回合。
- 增加了奥术炸弹从一个方块移动到另一个方块所需的时间,以确保玩家能够躲避它。
常规更改
- 我们在挑选阶段和战斗阶段都添加了可交互的摄像头。使用鼠标右键单击按钮,您可以在挑选阶段和战斗阶段调整摄像头,让您可以选择从哪个角度观看 Vera 的战斗!
- 不再强制抽奖。我们移除了地图最终缩小后的回合限制,让战斗持续到两个 Vera 中的一个(或两个)生命值达到0。
- 我们在左下角添加了一个新的“静音”按钮。这样您就可以随时静音和取消静音 Valhalla 的声音。默认情况下,游戏的声音将被静音,解决了如果您在游戏加载前不点击屏幕,游戏中没有声音的问题。
修复错误
- 调整伤害公式,不再出现技能造成 1 点伤害的情况。
- 修复了页面刷新时 Vera 属性发生变化的属性同步问题。
战斗规则信息
正如本补丁的最后一部分所述,我们想澄清某些机制和游戏事件的工作原理。
- Vera 碰撞规则:Vera 碰撞的获胜者是根据 Veras 的公共统计数据决定的。碰撞由统计数据最高的 Vera 获胜,首先检查防御,然后是攻击,最后是健康。如果所有统计数据相同,则 BlockchainID 最低的 Vera 将赢得碰撞。
- 地形变换优先级规则:如果一个 Skaerrót 与另一个 Skaerrót 战斗,并且双方都在同一块瓷砖上使用地形变换,那么 Vera 首先施放技能的优先级也取决于他们的公共统计数据。公共统计数据最高的 Vera 优先,首先是攻击,然后是防御,然后是健康。如果所有统计数据相同,则 BlockchainID 最低的 Vera 赢得碰撞。
好了,这就是本次补丁说明的全部内容。希望您喜欢游戏中的新功能,并享受测试 Skaerrót 的所有新可能性及其有趣能力的乐趣!
如果您遇到任何其他问题或错误,请随时通过我们社区的 discord 与我们联系:https://discord.gg/NJXccsQSfg
下次见!
Valhalla 团队

