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补丁说明

补丁 0.33.0——变形

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本页内容
  1. 新角色模型
  2. 生活质量变化
  3. 战斗与平衡
  4. 错误修复

你好,维京人!

自从上次补丁发布以来才过了几天,但我们仍有一些绝招藏着。首先,我们更新了维京角色的模型。我们相信它们看起来比比约恩的爪子还要锋利,就像弗林多尔的狂风一样优雅。除此之外,我们还添加了一系列生活质量改进,包括当你的维拉槽已满时的警告,更直观的开箱界面,一个让等待更刺激的快速挑战,以及更多!

最后,为了结束这些,我们做了一些重要的战斗平衡调整。所以,去展示你最酷的角色、最强的维拉,有人会说——最重要的是,你最高的快速挑战分数。

新角色模型

为了提升角色创建,瓦尔哈拉的维京人已经以令人兴奋的新外观、模型、服装和配饰重新引入了。他们邀请你重新登录,查看他们的新风格,甚至创建一些比以往任何时候都更迷人的新角色。

另外,当创建新角色时,你现在可以选择名字,同时编辑角色的外貌,而不是之后再做。你还可以在角色选择屏幕上重命名你的角色。

生活质量变化

HUD & 图标 - 开放世界的头戴式显示器(HUD)已被重新设计,以更节省屏幕空间。此外,HUD 图标以及地图和迷你地图上的图标也已重新设计,作为新图标风格的一部分。

无法驯服警告 - 我们添加了当玩家的维拉库存已满且当前无法驯服时的警告。如果你的库存和托儿所没有可用槽位,你会看到这些警告,这样你就知道在尝试驯服另一个维拉之前需要腾出空间。

宝箱页面 - 我们改进了开箱界面,使其更加直观。最大的变化是你现在可以简单地点击任何宝箱,无论是在你的库存中还是正在解锁,以查看宝箱及其描述和掉落率。

加载快速挑战 - 从现在开始,在较长的加载时间内,你将有机会玩一个快速挑战,刚好击中甜蜜点。

ELO 排行榜 - 排名 PvP 排行榜表已被重新设计和改进,以便更容易看到你角色的当前排名。

战斗与平衡

首先,维拉统计图标和伤害类型图标已更新为新风格的图标。正如提到的,我们对不同维拉和能力做了一些调整,以确保每种维拉在竞争中都有可行性。我们期待看到你充分利用这些变化。

平衡调整

  • 比约恩
    • 咆哮 - 能力强度已增加至50(35 → 50)。
  • 麦德哈特尔
    • 奥术炸弹 - 能力强度已增加至60(55 → 60)。
  • 胡什鲁姆
    • 孢子炸弹 - 能力强度已增加至15(10 → 15),但能力对象和毒素效果仅持续2回合(3 → 2)。
    • 家园挖掘 - 每回合的治疗量增加至10%(5% → 10%)。它还可以减轻更多伤害(50% → 75%),并且施放成本更低(50 → 40)。
    • 仙人环 - 不再影响(使盟友昏睡)盟友。
  • 斯卡尔罗特
    • 归巢胡萝卜 - 能力强度已增加至25(20 → 25),现在也持续4回合(3 → 4)。
    • 地形转换 - 范围已减少至4(全局 → 4),并且移除了自我疲惫效果。
  • 比格哈尔
    • 灵魂披风 - 成本已减少至40(50 → 40)。
    • 风暴激增 - 能力强度已增加至45(30 → 45)。
  • 克劳蒂萨尔
    • 风暴吹 - 能力强度已增加至55(50 → 55)。
    • 星光闪耀 - 范围已增加至4(2 → 4),但能力强度已减少至35(40 → 35)。
    • 沉睡之尘 - 不再影响(使盟友入睡)盟友。
  • 弗林多尔
    • 毒性花粉 - 能力对象持续时间已减少至2(3 → 2),但能力强度增加至10(7 → 10)。
    • 优雅之风 - 成本减少至35(40 → 35),不再影响(使盟友疲惫)盟友。

错误修复

  • 更高编号的统计数据现在可以正确地适应工具提示。
  • 维拉的统计数据现在在所有显示中都准确无误。
  • 现在可以在战斗中到达每日任务。
  • 非灵魂绑定宝箱现在在战斗总结奖励中正确显示它们不是灵魂绑定的。
  • 部落积分现在在Boss战总结中准确显示。

今天就到这里!虽然我们已经尽力捕捉了很多错误,但可能还是有一些漏网之鱼。我们相信我们的维京人会帮助我们识别和报告他们遇到的问题。请随时通过我们社区的Discord与我们沟通任何你遇到的问题或错误:https://discord.gg/NJXccsQSfg

直到下次补丁!

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